
Untuk kuis Optimal Game Theory hari ini, mari kita lihat opsi biner: all-in atau check, setelah 4betting preflop dan kemudian menembak dua tanpa memukul?
Penjelasan GTO berasal dari sekolah Doug Polk, Upswing Poker.
Namun dalam episode ini kami juga telah menguraikan beberapa skenario eksploitatif, yaitu disesuaikan dengan lawan.
Tangan
Meja permainan uang dengan tumpukan efektif 100bb. Pahlawan mengangkat K.Q
pada tombol 2,25bb, setelah lipatan buta kecil, tribbing buta besar 8bb, pahlawan 4-betta 19,5bb, panggilan buta besar.
Gagal J8
7
checka buta besar, prosegue pahlawan 13bb, panggilan.
Putar 2 setelah pahlawan buta besar memeriksa dia masuk ke laras kedua di 22bb, panggil.
sungai 3cek buta besar, pahlawan …
Pilihannya
Cek
B. All-in (pot 42%)
Bonus Komparator
Pembanding ini membandingkan bonus sambutan yang saat ini dapat diverifikasi di situs operator Italia. Tabel ini memiliki fungsi informatif dan operator ditampilkan dalam urutan acak.
Jawaban dan penjelasan yang benar
B: All-in.
Sebagai petaruh 4 preflop, salah satu permainan pahlawan yang paling efektif adalah berspekulasi tentang keunggulan jangkauannya secara agresif, dengan triple barrel all-in dengan banyak tangan yang dia gunakan untuk mencampur papan. Dengan hasil imbang campuran dan raja tinggi, pahlawan sungai kehilangan banyak EV jika dia tidak menarik pelatuk dan menembakkan peluru ketiga.
Harus diingat bahwa karena dia melakukan empat taruhan preflop dia dapat dengan mudah memiliki QQ + di sini, dan dalam hal ini turn and river adalah yang terbaik, sementara lawan mungkin memiliki sedikit tangan yang kuat dalam jangkauannya, pada dasarnya set dimainkan dalam slowplay atau AJ . .
Untuk hero, melawan lawan yang bermain GTO, shoving river memiliki ekspektasi jangka panjang untuk menang 4bb lebih tinggi daripada chek.
Bagaimana jika kita malah bermain eksploitatif?
Seperti disebutkan, gerakan GTO disesuaikan dengan luasnya bidang hipotetis di mana semua lawan bermain secara seimbang.
Di sisi lain, permainan eksploitatif didasarkan pada kecenderungan individu lawan. Mengetahui mereka, Anda dapat memutuskan opsi terbaik.
Jika pahlawan pergi laras kedua karena dia melihat lawannya sering melipat di belokan setelah memanggil gagal, hampir pasti bahwa dia tidak mungkin untuk melipat di sungai. Dengan kartu king high maka dia harus melakukan check-fold.
Jika, di sisi lain, lawannya adalah orang yang ingin tahu yang mengikuti sepanjang jalan dan kemudian menyerah, maka all-in akan menjadi langkah terbaik.